Sinh viên sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI

Theo dõi Báo Gia Lai trên Google News

(GLO)- Giữa làn sóng phát triển mạnh mẽ của AI, sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn đã sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI (ChessRobot) với khả năng thi đấu ở nhiều cấp độ. ChessRobot mở ra một hướng đi mới trong nghiên cứu, đào tạo và trải nghiệm AI thực tế.

ChessRobot là kết quả nghiên cứu đầy tâm huyết của sinh viên thuộc các ngành đào tạo, gồm: Trí tuệ nhân tạo, Thiết kế vi mạch bán dẫn, Công nghệ ô tô số và Kỹ thuật phần mềm.

Với sự đồng hành, hỗ trợ của các giảng viên có kinh nghiệm, ChessRobot đã ra đời vào tháng 10-2025 và trở thành công cụ học tập, giải trí thú vị cho sinh viên, giúp việc rèn luyện và khám phá chiến thuật cờ vua trở nên sinh động, hấp dẫn hơn.

sinh-vien-sang-che-he-thong-robot-thi-dau-co-vua-thong-minh-tu-tri-tue-nhan-tao.jpg
Sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI với khả năng quan sát, phân tích, thi đấu ở nhiều cấp độ. Ảnh: T.D

Hệ thống ChessRobot ứng dụng đồng thời thuật toán học máy (machine learning) và thị giác máy tính (computer vision), cho phép nhận diện bàn cờ, phân tích chiến lược và đưa ra nước đi tối ưu như một kỳ thủ thực thụ.

Điểm đặc biệt của dự án là robot vật lý có thể tự di chuyển quân cờ thật, mang đến trải nghiệm chơi cờ thời gian thực (real-time) sinh động, với tốc độ di chuyển tự nhiên và các cấp độ chơi đa dạng từ cơ bản đến nâng cao.

Là một trong những thành viên của nhóm nghiên cứu, sinh viên Đoàn Thành Nhân (ngành Kỹ thuật phần mềm) cho biết: Trong suốt 2 tháng triển khai dự án, nhóm nghiên cứu đã không ngừng thử nghiệm, tinh chỉnh thuật toán, tối ưu mô hình và cải thiện phần cứng để hệ thống vận hành ổn định, chính xác.

Theo Nhân, AI trong những năm gần đây phát triển mạnh mẽ, trong khi cờ vua là môn chơi có luật lệ rõ ràng. Do đó, có thể sử dụng AI để phân tích hành vi chơi cờ, đồng thời ứng dụng cánh tay robot để thực thi các hoạt động vật lý, tương tác trực tiếp với bàn cờ.

“AI có thể nhận diện được nước cờ sai và ngay lập tức ra thông báo trên giao diện màn hình rằng đó là nước cờ không hợp lệ, yêu cầu người chơi đi lại nước cờ đó” - Nhân chia sẻ.

a8134220c1ee4eb017ff.jpg
Điểm đặc biệt của dự án là robot vật lý có thể tự di chuyển quân cờ thật, mang đến trải nghiệm chơi cờ real-time sinh động. Ảnh: T.D

Trong quá trình thực hiện dự án, sinh viên Đỗ Hoàng Gia (ngành Kỹ thuật phần mềm) cho rằng, bản thân đã được trải nghiệm, học hỏi và phát triển các giải pháp thực tế, mở ra nhiều cơ hội sáng tạo trong lĩnh vực AI và robotics.

Gia bày tỏ: “Lần đầu tiên tiếp cận công nghệ AI nên khi bắt tay vào dự án, em đã mất khá nhiều thời gian. Tuy nhiên, với sự tìm tòi, học hỏi của bản thân cùng sự hỗ trợ của thầy cô và các bạn trong nhóm nghiên cứu, sau 2 tháng, hệ thống robot đã hoàn thiện và có thể thi đấu trực tiếp giữa người và máy.

Được tham gia dự án là cơ hội để sinh viên áp dụng kiến thức lý thuyết vào thực tiễn một cách hữu ích nhất”.

0f58126391ad1ef347bc.jpg
Sinh viên được trải nghiệm, học hỏi và phát triển giải pháp thực tế, mở ra nhiều cơ hội sáng tạo trong lĩnh vực AI và robotics từ ChessRobot. Ảnh: T.D

Trong giai đoạn tiếp theo, giảng viên và sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn sẽ tiếp tục nâng cấp hệ thống ChessRobot với các tính năng mới, như nhận diện người chơi và môi trường xung quanh.

Dự án ChessRobot thể hiện rõ triết lý đào tạo “học thật - làm thật” của nhà trường khi sinh viên được trực tiếp tham gia nghiên cứu, ứng dụng kiến thức vào các sản phẩm công nghệ thực tế.

Thầy Nguyễn Đăng Khoa - Giảng viên IT (Khoa Công nghệ thông tin) cho biết: Trong quá trình nghiên cứu, sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI, điều thay đổi lớn nhất mà thầy nhận thấy ở sinh viên là sự chuyển dịch từ tư duy lập trình thuần túy sang tư duy hệ thống thực tế.

Ban đầu, các bạn thường nghĩ đơn giản chỉ cần hoàn thiện thuật toán cờ vua, nhưng khi bắt tay vào làm ChessRobot, sinh viên phải đối mặt với nhiều bài toán của thế giới vật lý như: ánh sáng thay đổi khiến camera nhận diện sai quân cờ; việc hiệu chỉnh tọa độ giữa camera và cánh tay robot không khớp…

“Lúc này, các bạn buộc phải tư duy như một kỹ sư Robotics thực thụ và tìm giải pháp tối ưu hóa phần cứng, xử lý các tình huống ngoại lệ mà trong sách vở hay môi trường mô phỏng không có.

Sự kiên trì và tư duy thực tế đó là bước trưởng thành rõ rệt nhất. Dự án này là minh chứng rõ nét cho năng lực tích hợp đa ngành của sinh viên” - thầy Nguyễn Đăng Khoa thông tin.

32c100f1833f0c61552e.jpg
Sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn hào hứng trải nghiệm hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI. Ảnh: T.D

Thông qua ChessRobot, Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn tiếp tục khẳng định hướng đi tiên phong trong đào tạo công nghệ; đưa công nghệ vào mọi lĩnh vực học tập, biến ý tưởng trên giảng đường thành sản phẩm mang giá trị thực tiễn, góp phần hình thành thế hệ kỹ sư, chuyên gia công nghệ năng động.

Có thể bạn quan tâm

Gia Lai: “Cháy” hết mình tại Ngày hội “Học sinh 3 tốt”

Gia Lai: “Cháy” hết mình tại ngày hội “Học sinh 3 tốt”

(GLO)- Ngày 28-3, tại Trường Tiểu học, THCS và THPT Sao Việt (phường Pleiku), Tỉnh đoàn Gia Lai tổ chức ngày hội “Học sinh 3 tốt” năm 2026 với nhiều hoạt động hấp dẫn, thu hút hơn 500 học sinh thuộc các phường Pleiku, Hội Phú, Thống Nhất, Diên Hồng tham gia. Các em học sinh "cháy" hết mình trong không khí tươi vui, sôi nổi.

Hội nghị Xúc tiến Đầu tư tỉnh Gia Lai năm 2026 với chủ đề “Gia Lai - Chuyển đổi mô hình tăng trưởng trong kỷ nguyên số”

Gia Lai chuyển đổi mô hình tăng trưởng trong kỷ nguyên số

(GLO)- Ngày 28-3, tại Trung tâm Hội nghị tỉnh (phường Quy Nhơn) đã diễn ra hội nghị Xúc tiến đầu tư tỉnh Gia Lai năm 2026 với chủ đề “Gia Lai - Chuyển đổi mô hình tăng trưởng trong kỷ nguyên số”. Hội nghị nằm trong chuỗi sự kiện Tuần lễ khai mạc Năm Du lịch quốc gia - Gia Lai 2026.

Tỉnh Gia Lai triển khai chiến lược kích hoạt trục du lịch liên vùng kết nối hành lang kinh tế biển - cao nguyên nhằm đa dạng hóa trải nghiệm và thu hút khách du lịch quốc tế.

Gia Lai: Kích hoạt trục biển - cao nguyên để phát triển du lịch liên vùng

(GLO)- Với điều kiện thiên nhiên phong phú, hệ sinh thái biển - rừng độc đáo cùng nhiều giá trị văn hóa đặc sắc, Gia Lai được định hướng phát triển du lịch dựa trên kết nối trục hành lang biển - cao nguyên, hướng tới các sản phẩm độc đáo, giàu bản sắc và trải nghiệm đa dạng cho du khách.

Cấm xe lưu thông tại nhiều tuyến đường trung tâm Quy Nhơn để tổ chức lễ khai mạc Năm Du lịch quốc gia 2026.

Cấm xe lưu thông tại nhiều tuyến đường trung tâm Quy Nhơn để tổ chức lễ khai mạc Năm Du lịch quốc gia 2026

(GLO)- Phòng Cảnh sát giao thông Công an tỉnh Gia Lai thông báo phân luồng giao thông để phục vụ hoạt động tổng duyệt và Lễ khai mạc Năm Du lịch quốc gia - Gia Lai 2026. Trong đó tạm cấm phương tiện lưu thông trên một số tuyến đường xung quanh Quảng trường Nguyễn Tất Thành và lân cận.

Nâng cấp hạ tầng viễn thông phục vụ Năm Du lịch Quốc gia - Gia Lai 2026

Nâng cấp hạ tầng viễn thông phục vụ Năm Du lịch Quốc gia - Gia Lai 2026

(GLO)- Để phục vụ lễ khai mạc và chuỗi hoạt động Năm Du lịch quốc gia - Gia Lai 2026, Sở Khoa học và Công nghệ phối hợp với các doanh nghiệp viễn thông, truyền hình triển khai đồng bộ nhiều giải pháp kỹ thuật, bảo đảm hạ tầng viễn thông, mạng di động và internet hoạt động ổn định, thông suốt.