Sinh viên sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI

Theo dõi Báo Gia Lai trên Google News

(GLO)- Giữa làn sóng phát triển mạnh mẽ của AI, sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn đã sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI (ChessRobot) với khả năng thi đấu ở nhiều cấp độ. ChessRobot mở ra một hướng đi mới trong nghiên cứu, đào tạo và trải nghiệm AI thực tế.

ChessRobot là kết quả nghiên cứu đầy tâm huyết của sinh viên thuộc các ngành đào tạo, gồm: Trí tuệ nhân tạo, Thiết kế vi mạch bán dẫn, Công nghệ ô tô số và Kỹ thuật phần mềm.

Với sự đồng hành, hỗ trợ của các giảng viên có kinh nghiệm, ChessRobot đã ra đời vào tháng 10-2025 và trở thành công cụ học tập, giải trí thú vị cho sinh viên, giúp việc rèn luyện và khám phá chiến thuật cờ vua trở nên sinh động, hấp dẫn hơn.

sinh-vien-sang-che-he-thong-robot-thi-dau-co-vua-thong-minh-tu-tri-tue-nhan-tao.jpg
Sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI với khả năng quan sát, phân tích, thi đấu ở nhiều cấp độ. Ảnh: T.D

Hệ thống ChessRobot ứng dụng đồng thời thuật toán học máy (machine learning) và thị giác máy tính (computer vision), cho phép nhận diện bàn cờ, phân tích chiến lược và đưa ra nước đi tối ưu như một kỳ thủ thực thụ.

Điểm đặc biệt của dự án là robot vật lý có thể tự di chuyển quân cờ thật, mang đến trải nghiệm chơi cờ thời gian thực (real-time) sinh động, với tốc độ di chuyển tự nhiên và các cấp độ chơi đa dạng từ cơ bản đến nâng cao.

Là một trong những thành viên của nhóm nghiên cứu, sinh viên Đoàn Thành Nhân (ngành Kỹ thuật phần mềm) cho biết: Trong suốt 2 tháng triển khai dự án, nhóm nghiên cứu đã không ngừng thử nghiệm, tinh chỉnh thuật toán, tối ưu mô hình và cải thiện phần cứng để hệ thống vận hành ổn định, chính xác.

Theo Nhân, AI trong những năm gần đây phát triển mạnh mẽ, trong khi cờ vua là môn chơi có luật lệ rõ ràng. Do đó, có thể sử dụng AI để phân tích hành vi chơi cờ, đồng thời ứng dụng cánh tay robot để thực thi các hoạt động vật lý, tương tác trực tiếp với bàn cờ.

“AI có thể nhận diện được nước cờ sai và ngay lập tức ra thông báo trên giao diện màn hình rằng đó là nước cờ không hợp lệ, yêu cầu người chơi đi lại nước cờ đó” - Nhân chia sẻ.

a8134220c1ee4eb017ff.jpg
Điểm đặc biệt của dự án là robot vật lý có thể tự di chuyển quân cờ thật, mang đến trải nghiệm chơi cờ real-time sinh động. Ảnh: T.D

Trong quá trình thực hiện dự án, sinh viên Đỗ Hoàng Gia (ngành Kỹ thuật phần mềm) cho rằng, bản thân đã được trải nghiệm, học hỏi và phát triển các giải pháp thực tế, mở ra nhiều cơ hội sáng tạo trong lĩnh vực AI và robotics.

Gia bày tỏ: “Lần đầu tiên tiếp cận công nghệ AI nên khi bắt tay vào dự án, em đã mất khá nhiều thời gian. Tuy nhiên, với sự tìm tòi, học hỏi của bản thân cùng sự hỗ trợ của thầy cô và các bạn trong nhóm nghiên cứu, sau 2 tháng, hệ thống robot đã hoàn thiện và có thể thi đấu trực tiếp giữa người và máy.

Được tham gia dự án là cơ hội để sinh viên áp dụng kiến thức lý thuyết vào thực tiễn một cách hữu ích nhất”.

0f58126391ad1ef347bc.jpg
Sinh viên được trải nghiệm, học hỏi và phát triển giải pháp thực tế, mở ra nhiều cơ hội sáng tạo trong lĩnh vực AI và robotics từ ChessRobot. Ảnh: T.D

Trong giai đoạn tiếp theo, giảng viên và sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn sẽ tiếp tục nâng cấp hệ thống ChessRobot với các tính năng mới, như nhận diện người chơi và môi trường xung quanh.

Dự án ChessRobot thể hiện rõ triết lý đào tạo “học thật - làm thật” của nhà trường khi sinh viên được trực tiếp tham gia nghiên cứu, ứng dụng kiến thức vào các sản phẩm công nghệ thực tế.

Thầy Nguyễn Đăng Khoa - Giảng viên IT (Khoa Công nghệ thông tin) cho biết: Trong quá trình nghiên cứu, sáng chế hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI, điều thay đổi lớn nhất mà thầy nhận thấy ở sinh viên là sự chuyển dịch từ tư duy lập trình thuần túy sang tư duy hệ thống thực tế.

Ban đầu, các bạn thường nghĩ đơn giản chỉ cần hoàn thiện thuật toán cờ vua, nhưng khi bắt tay vào làm ChessRobot, sinh viên phải đối mặt với nhiều bài toán của thế giới vật lý như: ánh sáng thay đổi khiến camera nhận diện sai quân cờ; việc hiệu chỉnh tọa độ giữa camera và cánh tay robot không khớp…

“Lúc này, các bạn buộc phải tư duy như một kỹ sư Robotics thực thụ và tìm giải pháp tối ưu hóa phần cứng, xử lý các tình huống ngoại lệ mà trong sách vở hay môi trường mô phỏng không có.

Sự kiên trì và tư duy thực tế đó là bước trưởng thành rõ rệt nhất. Dự án này là minh chứng rõ nét cho năng lực tích hợp đa ngành của sinh viên” - thầy Nguyễn Đăng Khoa thông tin.

32c100f1833f0c61552e.jpg
Sinh viên Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn hào hứng trải nghiệm hệ thống robot thi đấu cờ vua thông minh từ AI. Ảnh: T.D

Thông qua ChessRobot, Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn tiếp tục khẳng định hướng đi tiên phong trong đào tạo công nghệ; đưa công nghệ vào mọi lĩnh vực học tập, biến ý tưởng trên giảng đường thành sản phẩm mang giá trị thực tiễn, góp phần hình thành thế hệ kỹ sư, chuyên gia công nghệ năng động.

Có thể bạn quan tâm

Từ sức dân, xã Gào tháo gỡ “điểm nghẽn” giao thông nông thôn.

Từ sức dân, xã Gào tháo gỡ “điểm nghẽn” giao thông nông thôn

(GLO)- Chỉ sau một cuộc họp, hàng chục hộ dân và doanh nghiệp ở xã Gào (tỉnh Gia Lai) đã tự nguyện hiến hàng chục nghìn mét vuông đất, góp tiền làm đường. Từ sự đồng thuận đó, địa phương từng bước tháo gỡ “điểm nghẽn” giao thông nông thôn, mở lối phát triển kinh tế bền vững.

Kỳ họp thứ 2, HĐND tỉnh khóa XIII thông qua 52 nghị quyết, tháo gỡ điểm nghẽn, thúc đẩy phát triển kinh tế-xã hội.

Thông qua 52 nghị quyết, tháo gỡ điểm nghẽn, thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội

(GLO)- Kỳ họp thứ 2, HĐND tỉnh khóa XIII, nhiệm kỳ 2026-2031 bế mạc trưa 24-4 đã thông qua 52 nghị quyết trên nhiều lĩnh vực trọng tâm, thể hiện quyết tâm cao trong hoàn thiện thể chế, cụ thể hóa các chủ trương thành cơ chế, chính sách tháo gỡ điểm nghẽn, thúc đẩy phát triển kinh tế - xã hội.

“Chiếc xe tri thức” khơi dậy đam mê khoa học cho học sinh Gia Lai

“Chiếc xe tri thức” khơi dậy đam mê khoa học cho học sinh Gia Lai

(GLO)- Từ ngày 12-3 đến 17-4, chương trình “Chiếc xe tri thức” do Tỉnh đoàn, Hội đồng Đội tỉnh phối hợp với Trung tâm Khám phá khoa học và Đổi mới sáng tạo (Sở Khoa học và Công nghệ), Trường Cao đẳng FPT Polytechnic Quy Nhơn tổ chức đã góp phần khơi dậy đam mê khoa học cho học sinh.

Thanh niên khuyết tật Gia Lai: Nghị lực viết tiếp ước mơ

Thanh niên khuyết tật với nghị lực viết tiếp ước mơ

(GLO)- Dù mang trong mình khiếm khuyết, mỗi thanh thiếu niên khuyết tật tiêu biểu năm 2026 được Tỉnh đoàn Gia Lai tuyên dương đều bền bỉ vươn lên bằng nghị lực và niềm tin. Họ từng bước vượt qua rào cản, chọn sống tích cực, sống có ích, góp phần lan tỏa những giá trị tốt đẹp trong cộng đồng.

Nữ võ sĩ Jrai làng Lung Prông và kỳ tích trên xứ Chùa Vàng

Nữ võ sĩ Jrai làng Lung Prông và kỳ tích trên xứ Chùa Vàng

(GLO)- Mới 13 tuổi, Kpă H’Hà Mi (Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu thể thao Pleiku) đã tạo nên kỳ tích khi giành được 3 huy chương ở Giải Kickboxing World Cup 2026 trên đất Thái Lan. Nữ võ sĩ Jrai của làng Lung Prông (xã Đức Cơ) đang là một trong những “hạt giống đỏ” đầy hy vọng của võ thuật Gia Lai.

Bí quyết chinh phục điểm SAT lọt top 1% cao nhất thế giới của học sinh phố núi.

Bí quyết chinh phục điểm SAT 1% cao nhất thế giới của học sinh phố núi

(GLO)- Tại kỳ thi SAT năm 2026, nhiều học sinh đến từ Trường THPT chuyên Hùng Vương (phường Diên Hồng) đã xuất sắc ghi tên mình vào nhóm “thủ khoa SAT” khi nằm trong top 1% cao nhất thế giới. Để chinh phục thành tích ấn tượng này, các em đã có hành trình nỗ lực bền bỉ và bí quyết bứt phá ngoạn mục.