Đưa lịch sử, văn hóa Việt Nam vào thế giới số

Theo dõi Báo Gia Lai trên Google News

Chủ trương đào tạo khoảng 5.000 nhân lực phát triển game phục vụ giáo dục lịch sử và văn hóa VN là một định hướng đáng chú ý trong chiến lược phát triển công nghiệp văn hóa số.

Trong bối cảnh thế giới đang bước vào kỷ nguyên kinh tế sáng tạo và giải trí số, game không còn chỉ là một hình thức giải trí mà đã trở thành một phương tiện truyền tải tri thức và văn hóa rất hiệu quả, đặc biệt đối với thế hệ trẻ.

Thực tế cho thấy nhiều quốc gia đã thành công trong việc lan tỏa lịch sử và văn hóa của mình thông qua các trò chơi điện tử. Những bối cảnh lịch sử, truyền thuyết dân gian hay nhân vật anh hùng được tái hiện trong thế giới ảo, giúp người chơi vừa trải nghiệm vừa khám phá tri thức. Vì vậy, việc phát triển các trò chơi dựa trên lịch sử và văn hóa VN không chỉ góp phần làm phong phú thị trường game trong nước mà còn có thể trở thành một con đường đưa bản sắc VN ra thế giới.

Tuy nhiên, để đạt được mục tiêu đào tạo 5.000 nhân lực và hơn nữa cho lĩnh vực này, cần có những giải pháp đồng bộ và mang tính đột phá.

Phát triển game lịch sử - văn hóa là một lĩnh vực đặc biệt, đòi hỏi sự kết hợp giữa công nghệ và khoa học xã hội. Một nhà phát triển game không chỉ cần kỹ năng lập trình hay thiết kế đồ họa, mà còn phải hiểu về lịch sử, văn hóa, cách kể chuyện và tâm lý người chơi.

Vì vậy, các chương trình đào tạo game cần được thiết kế theo hướng liên ngành, kết hợp giữa công nghệ thông tin, mỹ thuật số, thiết kế game, biên kịch tương tác và kiến thức lịch sử - văn hóa VN.

Ngành công nghiệp game thay đổi rất nhanh, vì vậy đào tạo nhân lực cần gắn chặt với thực tiễn sản xuất. Các trường ĐH nên tăng cường hợp tác với doanh nghiệp game để xây dựng mô hình đào tạo gắn với dự án thực tế. Sinh viên không chỉ học lý thuyết mà còn được tham gia các dự án game, làm quen với quy trình sản xuất, thiết kế và phát hành sản phẩm.

Để phát triển các trò chơi dựa trên lịch sử và văn hóa VN, cần hình thành một hệ sinh thái sáng tạo gồm nhiều thành phần: nhà phát triển game, nhà sử học, nhà văn hóa, họa sĩ, nhà thiết kế và các doanh nghiệp công nghệ.

Nhà nước có thể hỗ trợ bằng cách xây dựng các kho dữ liệu số về di sản, lịch sử và văn hóa; khuyến khích các dự án game khai thác nội dung VN; tổ chức các cuộc thi sáng tạo game lịch sử; và hỗ trợ các studio phát triển sản phẩm mang bản sắc dân tộc.

Trước đây, để phát triển một game hoàn chỉnh cần một đội ngũ lớn gồm lập trình viên, họa sĩ 3D, nhà thiết kế nhân vật, biên kịch và kỹ sư âm thanh. Nhưng với các công cụ AI mới, nhiều công đoạn đã có thể được hỗ trợ hoặc tự động hóa. Vì thế, chương trình đào tạo game cần nhanh chóng bổ sung các học phần về ứng dụng AI tạo sinh, giúp sinh viên biết cách sử dụng AI để phát triển ý tưởng, thiết kế thế giới ảo và kể những câu chuyện lịch sử bằng hình thức tương tác.

Trong kỷ nguyên số, mỗi quốc gia đều cần những "đại sứ văn hóa" mới. Nếu trước đây đó là sách, phim hay âm nhạc, thì ngày nay game tương tác đang trở thành một phương tiện kể chuyện mạnh mẽ đối với thế hệ trẻ.

Đào tạo nhân lực phát triển game vì thế không chỉ nhằm xây dựng một ngành công nghiệp giải trí, mà còn là chuẩn bị một lực lượng sáng tạo có khả năng kể lại những câu chuyện của dân tộc bằng ngôn ngữ công nghệ của thời đại.

Nếu làm tốt điều này, những truyền thuyết, những chiến công và những giá trị tinh thần của dân tộc sẽ không chỉ nằm trong trang sách, mà sẽ sống động trong thế giới số - nơi người trẻ có thể bước vào lịch sử, trải nghiệm lịch sử và cảm nhận sâu sắc hơn niềm tự hào về nguồn cội của mình.

Theo GS-TSKH HOÀNG VĂN KIẾM (TNO)

Có thể bạn quan tâm

Chủ động ứng phó với mưa bão

Chủ động ứng phó với mưa bão

(GLO)- Gia Lai chuẩn bị bước vào mùa mưa bão. Theo nhận định của Trung tâm Dự báo khí tượng thủy văn Quốc gia, từ nay đến cuối năm 2026, thời tiết còn diễn biến khó lường, cần đề phòng mưa lớn, giông lốc gây ngập lụt, lũ quét, sạt lở đất, chia cắt, cô lập tại một số khu vực.

Thắng đừng quá lời, thua đừng cay nghiệt!

Thắng đừng quá lời, thua đừng cay nghiệt!

Vị thế của một nền thể thao không được tạo nên bằng những lời tung hô sau chiến thắng, càng không thể được đo bằng những cơn giận dữ sau thất bại. Quan trọng là biết mình đang ở đâu. Khi cuộc chơi khép lại, điều đọng lại cần là sự công bằng.

“Chia đôi” vỉa hè

“Chia đôi” vỉa hè

(GLO)- Một số phường trên địa bàn tỉnh Gia Lai vừa ra quân kiểm tra, chấn chỉnh trật tự đô thị trên các tuyến đường chính, tập trung xử lý tình trạng lấn chiếm lòng đường, vỉa hè để kinh doanh, buôn bán. 

Xử lý trụ sở dôi dư

Xử lý trụ sở dôi dư

(GLO)- Sau khi sắp xếp đơn vị hành chính, nhiều cơ quan, đơn vị được bố trí lại trụ sở làm việc. Tuy nhiên, quá trình này cũng phát sinh bài toán xử lý số trụ sở, nhà, đất công dôi dư. Nếu chậm được sắp xếp, xử lý, nguồn lực công này có nguy cơ bị bỏ không, gây lãng phí.

Quản lý nhưng đừng kìm hãm

Quản lý nhưng đừng kìm hãm

Sau một số sự cố liên quan thiết bị bay không người lái (UAV, drone) xảy ra tại các sân bay, hoạt động của loại phương tiện này đang được siết chặt ở VN. Vừa qua, lực lượng an ninh Cảng hàng không Thọ Xuân (Thanh Hóa) vận động người dân tự giác giao nộp flycam.

Tỏa sáng cùng châu Á

Tỏa sáng cùng châu Á

Tối nay 19-9, ngọn lửa Á vận hội - ASIAD 20 được thắp sáng tại Aichi - Nagoya. Đây là lần đầu tiên sau 32 năm, kể từ Hiroshima 1994, Đại hội Thể thao châu Á trở lại Nhật Bản.

Xây dựng kỹ năng dùng AI

Xây dựng kỹ năng dùng AI

Trong thời đại mà trí tuệ nhân tạo (AI) được ứng dụng rộng rãi vào đời sống, việc xây dựng kỹ năng về sử dụng, tránh lạm dụng hay tạo “sức đề kháng” để nhận diện thông tin giả từ AI là cần thiết.

Bánh mì an toàn

Bánh mì an toàn

(GLO)- Bánh mì là món ăn quen thuộc, tiện lợi và có mặt gần như ở mọi nơi. Nhưng cũng chính vì phổ biến, được chế biến và bán ở rất nhiều cơ sở lớn nhỏ khác nhau, bánh mì luôn tiềm ẩn nguy cơ mất an toàn thực phẩm (ATTP) nếu không được kiểm soát chặt chẽ.

Ứng biến với nông sản

Ứng biến với nông sản

Trong khi giá lương thực thế giới đang tăng cao vì nhiều nước tăng nhập khẩu để ứng phó với siêu El Nino, thì VN với vị thế là quốc gia đứng thứ 2 thế giới về xuất khẩu gạo nhưng giá gạo VN lại bất động, thậm chí có xu hướng giảm.

Định danh tác phẩm, bảo vệ quyền tác giả

Định danh tác phẩm, bảo vệ quyền tác giả

Nhìn vào các vụ xâm phạm quyền tác giả bị xử lý hình sự, lĩnh vực phần mềm và âm nhạc thường được nhắc đến nhiều hơn các lĩnh vực sáng tạo khác. Điều đó không có nghĩa hội họa, nhiếp ảnh, văn học, thiết kế ít bị xâm phạm. Trên thực tế, hành vi xâm phạm quyền tác giả trong các lĩnh vực này rất nhiều.

Năm của hành động và kiểm chứng

Năm của hành động và kiểm chứng

Năm học 2026-2027 đã bắt đầu. Một năm học được kỳ vọng mở ra những bước chuyển mới của giáo dục Việt Nam khi Nghị quyết số 71-NQ/TW của Bộ Chính trị về đột phá phát triển GD-ĐT được triển khai, cùng những chỉ đạo quyết liệt của lãnh đạo Đảng, Nhà nước và những động thái mới từ ngành giáo dục.

Thời cơ bứt phá

Thời cơ bứt phá

Theo tờ Nikkei Asia dẫn một số nguồn tin, Google (Mỹ) dự định từ năm 2027 sẽ chuyển toàn bộ mảng sản xuất điện thoại di động thông minh (smartphone), đồng hồ thông minh (smartwatch) và tai nghe không dây mang thương hiệu Pixel của Google ra khỏi Trung Quốc.

Viết tiếp trang sử mới

Viết tiếp trang sử mới

(GLO)- Mùa thu, khi cả nước hân hoan cờ hoa chào mừng kỷ niệm 81 năm Cách mạng tháng Tám thành công, mỗi người Việt Nam chúng ta lại càng cảm nhận sâu sắc hơn giá trị của độc lập dân tộc.

null