Việt Nam đứng thứ ba toàn cầu về sản xuất game

Theo dõi Báo Gia Lai trên Google News

Sản xuất game đang là một trong những ngành phát triển nhanh chóng tại Việt Nam và thu hút được lượng lớn lượt tải về cũng như doanh thu từ thị trường quốc tế.

Theo báo cáo mới nhất của công ty nghiên cứu thị trường Sensor Tower, Việt Nam hiện đứng thứ ba thế giới về sản xuất game ở mọi nền tảng, nhưng có ưu thế nhất ở mảng dành cho thiết bị di động. Xếp thứ nhất và nhì thế giới ở lĩnh vực này hiện nay lần lượt là Trung Quốc và Mỹ.

Hai thể loại game cho thấy sự nổi trội của Việt Nam hiện nay là dòng hypercasual và hybridcasual. Đây đều là những thể loại game đơn giản, dễ tiếp cận, đặc biệt là trên các nền tảng di động. Trong đó, hypercasual không đòi hỏi kỹ năng cao hay kiến thức sâu rộng của người chơi, đáp ứng nhu cầu giải trí ngay lập tức. Dòng hybridcasual tương tự, nhưng có thêm các yếu tố chiều sâu của game như hệ thống nâng cấp, chiến lược, dễ chơi nhưng cũng dễ "cuốn" người chơi.

Lập trình viên game Việt Nam đang có nhiều cơ hội phát triển hơn khi ngành này được nhìn nhận từ góc độ mới
Lập trình viên game Việt Nam đang có nhiều cơ hội phát triển hơn khi ngành này được nhìn nhận từ góc độ mới

Chia sẻ với truyền thông Việt Nam mới đây, ông David Law - Giám đốc Quan hệ Khách hàng khu vực châu Á - Thái Bình Dương (APAC) nói: "Các nhà phát triển, phát hành game tại Việt Nam có tiềm năng và khả năng rất lớn, có thể xuất khẩu sản phẩm trò chơi điện tử và đáp ứng được nhu cầu của người chơi quốc tế. Tính hết năm, Việt Nam có đến 3 trong số 10 nhà phát hành game có lượng tải về cao nhất toàn cầu". Ông David cũng khẳng định khi nói đến lĩnh vực phát hành game quốc tế, Việt Nam là "một cường quốc" và là một trong những quốc gia dẫn đầu.

"Chúng tôi đánh giá khả năng của các nhà phát triển game Việt, không chỉ tạo ra những tựa game chất lượng cao mà còn mang đến tiềm năng doanh thu mạnh mẽ. Năm 2025 sẽ rất đáng để trông đợi", đại diện Sensor Tower bình luận.

Năm 2024, cả thế giới có hơn 49 tỉ lượt tải game, tuy giảm gần 7% so với cùng kỳ nhưng doanh thu mang về cho các nhà phát triển lại tăng 4%, tính cả chi phí mua game lẫn mua vật phẩm, tính năng mở rộng trong trò chơi (In-app Purchase, hay IAP). Bước sang quý 1/2025, lượng tải về đã tăng thêm 5%, chi phí IAP cũng tăng thêm 2%, cho thấy những tín hiệu khả quan của thị trường game.

Những năm gần đây, game nổi lên như một lĩnh vực phát triển và bắt đầu nhận được sự quan tâm tại Việt Nam. Trong nhiều cuộc họp, trò chơi điện tử được các lãnh đạo cơ quan hữu quan đánh giá là một trong những mũi nhọn để phát triển nền kinh tế số khi lĩnh vực này có thể mang về nguồn ngoại tệ lớn từ nước ngoài trong khi những người sản xuất vẫn có thể ngồi ngay tại Việt Nam.

Báo cáo Chiến lược Quản lý và Phát triển ngành Công nghiệp Trò chơi Điện tử trên mạng tại Việt Nam giai đoạn 2025 - 2030 ghi nhận Việt Nam và Đông Nam Á có tốc độ tăng trưởng game di động cao hàng đầu thế giới, với mức 7,4% mỗi năm trong giai đoạn 2022 - 2025. Doanh thu ngành game tại Việt Nam được dự đoán đạt 1,66 tỉ USD vào năm 2025 và tiếp tục tăng trưởng đều 9,77% mỗi năm, chạm mốc 2,42 tỉ USD vào năm 2029.

Theo Anh Quân (TNO)

Có thể bạn quan tâm

Nâng giá trị từ những sáng kiến kỹ thuật

Nâng giá trị từ những sáng kiến kỹ thuật

(GLO)- Từ giảng dạy, thực hành đến sản xuất, nhiều cán bộ, giảng viên, kỹ sư tại Gia Lai đã chủ động nghiên cứu, tích hợp công nghệ, cải tiến thiết bị để giải quyết những vấn đề thực tế. Nhiều sáng kiến được đưa vào sử dụng, cho thấy giá trị thiết thực của nghiên cứu ứng dụng.

Các Bộ trưởng G20 nhấn mạnh yêu cầu thúc đẩy đầu tư, tăng trưởng kinh tế và khai thác tối đa lợi ích từ những công nghệ đang phát triển nhanh chóng. Ảnh: VietnamPlus

G20 thống nhất nguyên tắc định hướng quản lý AI

(GLO)- Các Bộ trưởng G20 đã đạt đồng thuận về “các nguyên tắc Carolina đối với công nghệ mới nổi”, trong đó đề cao cách tiếp cận linh hoạt đối với trí tuệ nhân tạo (AI), ưu tiên sử dụng các quy định hiện hành và chỉ xây dựng quy định mới khi cần thiết.

ChatGPT, Claude và Grok đồng loạt gặp sự cố

ChatGPT, Claude và Grok đồng loạt gặp sự cố

(GLO)- Nhiều chatbot AI lớn đồng loạt gặp sự cố trong ngày 3-9, khiến người dùng tại nhiều khu vực không thể truy cập hoặc nhận phản hồi. ChatGPT, Claude và Grok là những dịch vụ bị ảnh hưởng rõ rệt nhất.

Internet Việt Nam đạt kỷ lục mới

Internet Việt Nam đạt kỷ lục mới

Báo cáo Speedtest Global Index mới nhất ghi nhận dấu mốc phát triển mới của internet Việt Nam, khi cả mạng di động và băng rộng cố định lần đầu tiên cùng góp mặt trong nhóm 10 quốc gia, vùng lãnh thổ dẫn đầu về tốc độ.

Cán bộ hướng dẫn người dân xã Chư Păh ứng dụng kỹ năng số và thanh toán không dùng tiền mặt

Đưa kỹ năng số vào từng gia đình

(GLO)- Công nghệ số đang dần hiện diện trong đời sống người dân xã Chư Păh, từ thanh toán không dùng tiền mặt, dịch vụ công trực tuyến đến kết nối trên nền tảng số. Với sự đồng hành của chính quyền và các đoàn thể, kỹ năng số từng bước lan tỏa từ mỗi gia đình ra cộng đồng.

Sân chơi trí tuệ cho thí sinh Gia Lai

Sân chơi trí tuệ cho thí sinh Gia Lai

(GLO)- Ông Nguyễn Ngọc Hóa - Giám đốc Trung tâm Khám phá Khoa học và Đổi mới sáng tạo (Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Gia Lai) cho biết, tại Vòng chung kết toàn quốc Cuộc thi Tài năng robot - ROBOTACON WRO 2026, tỉnh Gia Lai có 52 đội với 164 thí sinh tham gia tranh tài ở 5 bảng đấu.

null