Từ sự tò mò ban đầu, Bách chủ động tìm tài liệu, tự học và thử sức tại nhiều cuộc thi về AI. Từ đó, cậu nảy sinh những ý tưởng mới, từng bước tìm tòi, phát triển các sản phẩm ứng dụng AI vào thực tiễn.
Khi còn là học sinh Trường THPT chuyên Lê Quý Đôn (phường Quy Nhơn), cuộc thi về AI đầu tiên mà Phùng Nguyễn Như Bách (SN 2008, phường Quy Nhơn) tham gia là Kỳ thi Olympic Tin học miền Trung - Tây Nguyên lần thứ VI năm 2025.
Tại kỳ thi này, Bách giành chức vô địch bảng AI. Sau đó, cậu cùng bạn bè tiếp tục giành các giải thưởng cao trong năm 2025 như: giải nhì Cuộc thi Olympic Trí tuệ nhân tạo Việt Nam (VOAI), Huy chương bạc Vietnam AI Championship (VAIC), Á quân Vietnam AI Contest mùa 3…
Những cuộc thi ấy ban đầu chỉ là nơi Bách thử sức với những gì mình tự học. Nhưng càng thi, cậu bạn càng hứng thú với việc tìm tòi, giải quyết vấn đề và biến ý tưởng thành sản phẩm cụ thể. Niềm đam mê ấy thôi thúc Bách đi sâu hơn vào nghiên cứu khoa học, sáng tạo kỹ thuật và robot.
“Tôi hiểu kiến thức không nên dừng lại ở sách vở mà cần được ứng dụng nhiều hơn trong đời sống. Tôi muốn thử xem những gì mình học có thể giải quyết được vấn đề nào và làm sản phẩm tốt hơn đến đâu” - Bách chia sẻ.
Sản phẩm đầu tiên cho thấy bước chuyển đó là RedictAI. Có người thân mắc bệnh đái tháo đường, Bách tìm hiểu về các biến chứng của bệnh và chú ý đến những bệnh lý về mắt. Từ đó, cậu đặt vấn đề liệu AI có thể phân tích hình ảnh võng mạc để hỗ trợ nhận diện sớm những dấu hiệu bất thường.
Từ ý tưởng này, Bách cùng bạn bè xây dựng hệ thống ứng dụng AI phân tích ảnh võng mạc, dự đoán nguy cơ mắc bệnh võng mạc tiểu đường, glôcôm và đục thủy tinh thể.
Người dùng có thể tải ảnh võng mạc lên hệ thống để nhận kết quả dự đoán; đồng thời tìm hiểu về nguyên nhân, triệu chứng, mức độ ảnh hưởng và cách phòng ngừa từng bệnh.
Sản phẩm còn tích hợp trợ lý AI “EyeCare”, hỗ trợ giải đáp các câu hỏi liên quan đến bệnh mắt, cung cấp thêm thông tin liên quan. Nhờ đào sâu nghiên cứu, không ngại thử nghiệm, tháng 8-2026, RedictAI giành giải nhất Cuộc thi Sáng tạo thanh thiếu niên, nhi đồng tỉnh Gia Lai lần thứ I.
Đầu tháng 10-2026, Bách tiếp tục nâng cấp sản phẩm trên để tham dự Cuộc thi Gia Lai Youth HackAIthon 2026 với tư cách cá nhân. Trong 8 đội vào vòng chung kết cuộc thi do Tỉnh đoàn Gia Lai phối hợp với Trường Đại học FPT cơ sở Quy Nhơn và Trường Cao đẳng FPT Polytechnic Quy Nhơn tổ chức với chủ đề “Thanh niên Gia Lai sáng tạo cùng AI - Chuyển đổi số vì cộng đồng” chỉ có 2 thí sinh thi độc lập và Bách là một trong số đó.
Ở cuộc thi này, cậu bạn tập trung vào khâu xử lý dữ liệu và thay đổi cách phân tầng dữ liệu để cải thiện mô hình. Độ chính xác được nâng từ khoảng 92-93% lên 94,4%, giúp Bách giành giải ba.
Hiện Bách đang nghiên cứu ý tưởng kết hợp AI với mô phỏng 3D trong giáo dục. Theo đó, học sinh có thể thực hành lắp ráp trên máy tính trước khi thao tác trực tiếp, hướng đến giảm yêu cầu về thiết bị và tăng cơ hội thực hành ở những nơi còn hạn chế về cơ sở vật chất.
Là người đồng hành và chứng kiến quá trình học tập, rèn luyện của Bách từ những năm học THPT, thầy Lê Như Thương - giáo viên bộ môn Tin học (Trường THPT chuyên Lê Quý Đôn) cho biết, AI là lĩnh vực đòi hỏi nhiều thời gian và sự đầu tư nghiêm túc, do vậy, mỗi bạn trẻ cần kiên trì, không ngừng tìm tòi, sáng tạo.
“Bách có nền tảng kiến thức tốt về toán ứng dụng, tư duy logic và lập trình, nhờ đó giải quyết các bài toán kỹ thuật khá hiệu quả. Em có nhiều ý tưởng mới, sáng tạo, khả năng làm việc nhóm tốt và đặc biệt là rất chịu khó, ham học hỏi, cầu tiến” - thầy Thương nhận xét.
Trong bối cảnh AI ngày càng hiện diện ở nhiều lĩnh vực, hành trình của Bách cho thấy một cách tiếp cận công nghệ đáng chú ý ở người trẻ: Không chỉ học để hiểu, làm chủ công nghệ mà còn tìm cách vận dụng kiến thức vào giải quyết những nhu cầu thiết thực của cuộc sống.
Chính từ những tìm tòi gắn với thực tế ấy, niềm yêu thích AI của Bách dần được cụ thể hóa bằng những sản phẩm có khả năng phục vụ cộng đồng.